大宇資 2024Q3 法人說明會
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法人說明會
大宇資 2024Q3 法說會簡報重點與營運摘要

大宇資訊股份有限公司 (2412) 2024Q2 法說會簡報

公司概覽

  • 公司名稱:大宇資訊股份有限公司
  • 活動名稱:2024 BUSINESS PLAN 法人說明會
  • 核心業務:遊戲營運、電子產品及電子零組件、網路設備、金流服務、配電機械製造等。

財務亮點與關鍵指標

資產負債表 (最近二年度及截至第二季)

會計科目2024年06月30日%2023年12月31日%2022年12月31日%
流動資產3,616,670473,521,156493,249,75561
非流動資產4,123,522533,611,314512,072,80539
資產總計7,740,1921007,132,4701005,322,560100
流動負債3,334,147433,160,649441,550,41730
非流動負債1,188,93315981,24114500,25410
負債總計4,523,080584,141,890582,050,67140
權益總計3,217,112422,990,580423,271,88960

損益表 (最近二年度及截至第二季)

會計科目2024年01~06月%2023年度%2022年度%
營業收入淨額2,515,1091003,262,1811002,252,134100
營業毛利851,068341,087,13133891,33140
營業利益(損失)(29,092)(2)(287,220)(9)(127,615)(5)
稅前淨利(淨損)98,3954(285,642)(9)607,34327
本期淨利(淨損)67,3103(379,995)(12)552,38824
每股盈餘(虧損)(稅後)(元)$0.18$(3.39)$6.20

重要財務比例 (最近二年度及截至第二季)

財務比例2024年/01~06月2023年度2022年度
負債佔資產比率58.4458.0738.53
流動比率108.47111.41209.61
速動比率63.9561.22162.20
長期資金佔固資比率513.16505.591,971.25
資產報酬率2.56-5.5713.49
股東權益報酬率4.34-12.1420.31

近期業績與成果

部門收入資訊 (最近二年度及截至第二季)

部門收入2024年/01~06月%2023年度%2022年度%
遊戲營運270,42311501,39115517,96023
電子產品及電子零組件539,03721977,26930965,29843
網路設備267,00111626,69019398,06318
金流服務114,0035237,4777333,71815
配電機械製造1,058,24242893,69227--
其他266,4031025,662237,0951
合計2,515,1091003,262,1811002,252,134100

未來展望與指導

產品發行時程預估

  • 2018~2023:平均年發行1款產品。
  • 2024:
  • 已上市:2款
  • 預計年度發行數:3款
  • 2025:預計年度發行數:5款

全球佈局與市場拓展

  • 2023:印度
  • 2024:西班牙、葡萄牙、中東、東南亞
  • 2025:北美、歐洲

戰略舉措與計劃

大宇遊戲本業產品趨勢與新方向 (2018~2024)

  • 產品趨勢數據: | 產品類型 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 單機產品 | 0 | 1 | 1 | 8 | 11 | 8 | 5 | | 代理發行 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 3 | | 合作授權 | 1 | 1 | 2 | 6 | 0 | 0 | 0 |
  • 策略方向:
  • 嘗試過3A大作。
  • 將研發工作室分拆成小而美。
  • 盡全力開啟合作授權。
  • 必須找出新的方向。
  • 授權周邊。
  • 合作動漫。
  • 進行線下互動。

產品、服務與技術

*遊戲產品/IP:

  • 人龍 ONLINE (Yakuza Online)
  • 仙劍 ONLINE (Sword and Fairy Online)
  • 黄龍放浪記 (Huanglong Wanderings)
  • 仙劍五 (Sword and Fairy 5)
  • 女鬼橋二 釋魂路 (BRIDGE CURSE 2: The Extrication)
  • 我想成為影之强者!Master of Garden (The Eminence in Shadow: Master of Garden)
  • 洶湧海豚 (Dolphin Wave)
  • 技術平台/服務:
  • STEAM (遊戲發行平台)
  • 手遊 (Mobile Games)
  • 多平台適配 (Multi-platform adaptation)
  • 業務板塊:
  • 遊戲營運
  • 電子產品及電子零組件
  • 網路設備
  • 金流服務
  • 配電機械製造

結語:2025以後的大宇資訊

  • 展望未來策略:
  • 以更多樣的發行策略取代對IP的依賴:
  • 更多的產品。
  • 全球發行的布局。
  • 多樣化發行路線。
  • 調整遊戲研發方向:
  • 休閒類手游。
  • 區分市場小而美單機產品,並進行多平台適配。

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