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橘子 2025Q2 法人說明會
6180上櫃
法人說明會
橘子 2025Q2 法說會簡報重點與營運摘要

橘子集團 (Gamania) (6180 TT) 2025Q1 法說會簡報

Company Overview

橘子集團簡介 (Gamania Group Introduction)

  • 從遊戲市場領導者邁向數位娛樂創新者
    • 成立於1995年。
    • 員工人數:1,055人 (截至2025/3/31)。
    • 市值:新台幣132億元 (2025/5/20)。
    • 深耕台港澳市場,累積發行逾35款遊戲作品,遊戲平均壽命逾10年。
  • 打造數位娛樂整合生態
    • 聚焦於遊戲、數據、AI的發展核心,結合孵育原創IP內容,提高技術及內容的商業價值。
    • 推出 Vyin AI 品牌,瞄準全球AI商務應用市場,提高營運效能。
  • 財務穩健與股東回饋
    • 近五年平均ROE達22%,近五年平均配發率近8成、平均現金殖利率逾7%。

六大事業群 (Six Major Business Groups)

  1. 數位遊戲 (Digital Games)
    • 深耕台灣市場30年,代理營運多款熱門遊戲。
  2. AI創新 (AI Innovation)
    • 專注AI技術發展,積極導入AI方案。
  3. 生活風格 (Lifestyle)
    • 打造ACGN生態系的生活服務圈。
  4. 企業服務 (Enterprise Services)
    • 提供全面的企業商務解決方案。
  5. 橘子原創 (Gamania Original)
    • 孵育跨域原創內容,支持在地原創動能。
  6. 新聞媒體 (News Media)
    • 媒體及社群結合創新科技,創造互動新價值。

遊戲即服務 飛輪效應創造成長動能 (Game as a Service Flywheel Effect)

  • 深耕遊戲產業價值鏈,優化營收架構與玩家互動。
  • 透過持續更新與市場推廣,創造經常性收入。

企業級強大的雲端及資訊安全後盾 (Enterprise-grade Powerful Cloud and Information Security Backend)

  • 建立多雲基礎,推出多款雲原生資安服務。
  • 合作夥伴涵蓋多家知名雲端服務提供商。

Financial Highlights

1Q25財務摘要 (1Q25 Financial Highlights)

  • 營收:新台幣28.8億元,YoY ▼13%。
  • 獲利:稅後淨利新台幣1.9億元,YoY ▼53%。

1Q25財務數據 (1Q25 Financial Data) (NT$mn)

項目 (Item)1Q244Q241Q25QoQYoY20232024YOY
營業收入 (Revenue)3,3322,0762,88339%-13%9,79111,07713%
營業毛利 (Gross Profit)1,43553393876%-35%3,7953,9123%
營業費用 (Operating Expenses)(901)(776)(718)-8%-20%(3,155)(3,654)16%
營業利益 (Operating Income)533(243)220191%-59%640258-60%
營業外收入及支出 (Non-operating Income/Expenses)121140259%242%481,9283923%
稅前淨利 (Profit Before Tax)545(232)260212%-52%6882,186218%
所得稅費用 (Income Tax Expense)(140)19(68)-451%-51%(127)(115)-10%
稅後淨利 (Net Profit After Tax)404(212)188189%-53%5752,068259%
基本每股盈餘 (NT$) (Basic EPS)2.31(1.22)1.073.2811.78

主要財務比率 (Key Financial Ratios)

項目 (Item)1Q244Q241Q2520232024
毛利率 (Gross Margin)43.0%25.7%32.5%38.8%35.3%
營業費用率 (Operating Expense Ratio)27.0%37.4%24.9%32.2%33.0%
營業利益率 (Operating Income Margin)16.0%-11.7%7.6%6.5%2.3%
淨利率 (Net Profit Margin)12.1%-10.2%6.5%5.9%18.7%

1Q25各事業營收組成 (1Q25 Revenue Composition by Business Segment)

  • 遊戲事業 (Gaming Business): QoQ ▲54%, YoY ▼14%。
  • 商務事業 (Business Services): QoQ ▲40%, YoY ▲53%。
  • 其他事業 (Other Businesses): QoQ ▼10%, YoY ▼16%。

歷史財務數據 (Historical Financial Data) (NT$mn)

損益表 (Income Statement)

項目 (Item)20202021202220232024
營業收入 (Revenue)10,44311,37211,3889,79111,077
營業毛利 (Gross Profit)3,9694,7574,8653,7953,912
營業費用 (Operating Expenses)(2,831)(3,023)(3,107)(3,155)(3,654)
營業利益 (Operating Income)1,1371,7341,759640258
營業外收入及支出 (Non-operating Income/Expenses)(72)(289)(50)481,928
稅前淨利 (Profit Before Tax)1,0661,4451,7086882,186
所得稅費用 (Income Tax Expense)(283)(436)(430)(127)(115)
稅後淨利 (Net Profit After Tax)8721,1061,2805752,068
基本每股盈餘 (NT$) (Basic EPS)5.006.307.293.2811.78

Strategic Initiatives and Plans

累積長期營運實力 (Accumulated Long-term Operational Strength)

  • 多年在地化營運經驗,拓展平台與種類,增加遊戲廣度。
  • 主要遊戲產品線包括天堂、新楓之谷等著名品牌。

ESG永續實踐 (ESG Sustainable Practices)

  • 環境面:積極因應2050淨零排放,推動環保政策。
  • 社會面:人才吸引與留任計畫,支持文化發展及公益活動。
  • 治理面:風險管理與創新管理,確保客戶權益。

ESG實績廣受肯定 (ESG Performance Widely Recognized)

  • 經多家國際評鑑機構評估,獲得良好評價。

Products, Services & Technology

AI 技術創新與應用實踐

  • 掌握核心AI技術,包括自然語言處理、電腦視覺、數位語音處理及大數據。

AI技術在六大業務領域的應用

  1. 遊戲
  2. 客服
  3. 廣告
  4. 社群
  5. 電商
  6. 媒體

創新業務 Vyin AI

  • 推出 Vyin AI 系列產品,針對企業需求提供解決方案。

Vyin Brain: 生成式 AI 客服機器人

  • 提供高效的客戶服務解決方案,提升滿意度並降低人力成本。

Vyin RecSys: 智能推薦系統

  • 實現多領域的應用與成功案例,促進商業增長。

Vyin Star: 授權明星虛擬分身

  • 利用AI技術提升品牌形象,拓展市場影響力。

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