傳奇網路遊戲 (4994) 2024年上半年法人說明會
Company Overview
- 股票代號: 4994
- 設立: 2002/01/09
- 上櫃: 2011/12/13
- 上市: 2013/12/25
- 實收資本額: NT$ 663,834 仟元
- 營業項目:
- 端遊/手遊研發
- IP授權/聯合開發
- 遊戲代理/全球發行
- 董事長暨總經理: 張峰旗
Products & Technologies
PC 遊戲 (Windows PC遊戲)
- GRAND FANTASIA (精靈樂章)
- eden eternal (聖境伝説)
- ASTRAL TALE (星界神話)
- AURA KINGDOM (幻想神域)
- Glory Destiny Online (聖劍-亞瑟傳奇)
- DRAGON SLAYER (狩龍戰紀)
- Laplace (拉普拉斯的神子)
- GRAND FANTASIA Reborn (精靈樂章 Reborn)
- AURA KINGDOM R (幻想神域 R)
- AURA KINGDOM (幻想神域)
- DRAGONICLE (狩龍戰紀)
- 星界 (CROWN)
- 風之國度 (Ash Tale)
- 晴空物語 (FLUFFY PLANET SAGA)
- 時空契約 (TIME PACT)
- 精靈樂章 (這樣的夥伴沒問題嗎?!)
- 移動冒險 (如夢重來 if only once again)
- 大將作戰 (穿越時空的腹中)
- 無敵冒險 (創抓得奇)
行動遊戲 (App Store / Google Play)
- 晴空物語 (FLUFFY PLANET SAGA)
- GRAND FANTASIA (精靈樂堂)
- 時空契約 (TIME PACT)
- 星界 (CROWN)
- 幻想神域
- 精靈樂章 (這樣的夥伴沒問題嗎?!)
- 幻想神域 (AURA KINGDOM R)
- 風之國度 (Ash Tale)
- 聖劍-亞瑟傳奇 (OWLIWE)
Financial Highlights
近三年營運狀況 (單位: 仟元)
| 項目 | 2022 | 2023 | 2024Q1 |
|---|---|---|---|
| 營業收入 | 1,859,889 | 1,623,649 | 447,241 |
| 營業毛利 | 1,005,759 | 939,752 | 312,718 |
| 本期淨利 | 52,821 | 156,081 | 136,195 |
| 毛利率 | 54% | 58% | 70% |
| 淨利率 | 2.84% | 9.61% | 30.45% |
圖表數據 (營業收入, 營業毛利, 本期淨利)
- 2022: 營業收入約1.86M, 營業毛利約1.0M, 本期淨利約0.05M
- 2023: 營業收入約1.62M, 營業毛利約0.94M, 本期淨利約0.16M
- 2024Q1: 營業收入約0.45M, 營業毛利約0.31M, 本期淨利約0.14M
各季銷管研 (維持研發能量/樽節管理費用/提高遊戲曝光度) (單位: 仟元)
| 項目 | 2022 Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | 2023 Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | 2024Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 推銷 | 87,730 | 129,726 | 77,315 | 78,259 | 71,262 | 91,765 | 72,920 | 88,360 | 69,010 |
| 管理 | 29,104 | 28,862 | 30,093 | 34,535 | 29,095 | 31,179 | 32,187 | 35,795 | 30,737 |
| 研發 | 106,644 | 107,746 | 109,358 | 87,562 | 92,111 | 85,392 | 87,422 | 83,701 | 77,486 |
Business Segments
2024 上半年 三麗鷗IP連動活動
- 風之國度 (5.5周年) / Ash Tale-風の大陸- (5周年)
- 活動內容: 與知名IP (Hello Kitty, Pompompurin) 進行聯動,推出遊戲內活動。
- 目的: 提升玩家活躍度,提升品牌知名度,擴展新用戶。
- 台灣線下活動:
- 活動名稱: 風之國度 春日園遊會 (與Hello Kitty & 布丁狗的大冒險)
- 地點: 松菸文創園區
- 日期: 2024/4/13-4/14
- 日本線下活動:
- 活動名稱: Ash Tale-風の大陸- 5周年 x 三麗鷗 連動線下活動
- 地點: 日本 渋谷 稲荷橋広場
- 日期: 2024/4/19-4/20
新遊戲發行
- 晴空物語 もふもふランド (Moblie)
- 日版發行日: 2024/04/16
- ASTRAL TALE - 星界神話 Online (PC Online)
- 發行日: 2024/01/10
- 歷史背景: 2015年に「星界神話 -ASTRAL TALE-」
- Eden Eternal-聖境伝説 Online (PC Online)
- 發行日: 2023/05/04
- 歷史背景: 2011年に「Finding Neverland Online -聖境伝説-」
Outlook & Strategy
整體市場金額佔比, 主機+PC 的總和已經回升和行動遊戲相當
- 2023年遊戲市場趨勢:
- 遊戲收入的最大份額仍然是行動遊戲,雖然微幅下降1.6%,但仍佔市場整體 49%。
- 遊戲主機和PC 分別佔 29% 和 21%。
- 網頁遊戲則繼續直線下滑。
- 2023年預測:
- 主機遊戲: 532 億美元,年增 1.9%。
- PC 遊戲: 404 億美元,年增 3.9% (為今年的亮點)。
经典端遊全球版 (PC Online)
- 成本低, 風險小: 研發投入少,行銷成本低。
- 毛利高: 全球數位支付服務成熟。
- 手遊營運歷練: 多元營運手段與全球運營能力。
- AI應用: 降低翻譯費與提升客服效率。
自主研發IP (PC Online)
- 生命週期: 10 Y+
- 毛利: ↑ 50%
- 生命週期倍數: X 3
跨平台趨勢 (Mobile)
- 趨勢:
- 開發門檻高
- 擴大用戶群
- 提升利潤率
- 平台重疊 (基數: 玩家總數):
- 全部的行動裝置玩家: 79%
- 全部的遊戲主機玩家: 41%
- 全部的PC玩家: 43%
- 玩家在不同平台上的分佈:
- 僅限行動裝置: 35%
- 全部上過行動裝置: 15%
- 在1個平台上玩過: 52%
- 在2個平台上玩過: 32%
- 在3個平台上玩過: 15%
- 資料來源: Newzoo 全球玩家研究 2023 (36個市場的全球加權平均值)
- Q: 平台玩家重疊、付款人(過去六個月)、每個平台每週花費的時間
- 基數: 玩家總數(n=58,040) 在一個平台上玩過遊戲的玩家(n=29,099)、兩個平台(n=18,920)、三個平台(n=10,021)
混合休閒類手游收入增長迅速 (Mobile)
- 休閒類遊戲收入逐年成長,其中休閒手遊收入成長 8% 至 286億美元,在全球手遊收入中的比例提升至 38%。
- 混合休閒手遊收入提升 30% 至 21億美元。
- 中重度手遊收入則出現下滑趨勢。
資料來源
- Newzoo | Global Games Market Report | November 2022
- Newzoo | Global Games Market Report | October 2023 update
- Sensor Tower / State of Gaming 2024