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昱泉 2025Q4 法人說明會
6169上櫃
法人說明會
昱泉 2025Q4 法說會簡報重點與營運摘要

昱泉國際股份有限公司 (6169) 2025Q3 法說會簡報

免責聲明 (Disclaimer)

  • 本公司未發佈財務預測,本簡報之內容,涉及不確定性、風險及假設等因素,可能導致公司未來實際營運與簡報陳述有所差異。
  • 本簡報之內容僅供參考,請使用者自行判斷與承擔風險,本公司不對引用簡報資料或其他因簡報資料導致的任何損害負擔任何責任。
  • 本簡報公開後,本公司不負更新或修正之義務。

Company Overview

關於我們 (About Us)

項目 (Item)資訊 (Information)
成立時間 (Established)1989年4月
上櫃時間 (Listed)2002年3月 (股票代碼 6169)
實收資本額 (Paid-in Capital)2.34億 (新台幣)
國際經驗 (International Experience)超過20年的國際合作經驗
業務範疇 (Business Scope)致力於跨平臺手機遊戲和授權IP影音遊戲的開發與代理發行

核心理念與永續發展 (Core Philosophy and Sustainable Development)

以《持續創新、專業服務、多元發展、國際視野》為核心理念,並以負責任的營運、社會的共榮與環境的永續為三大基礎,實踐企業永續發展,創造公司、社會與環境的共榮價值。

Financial Highlights (2025年Q3 營運報告)

2025年Q3 合併資產負債表 (Consolidated Balance Sheet)

單位:新台幣仟元 (Unit: NT$ Thousand)

項目 (Item)2025年9月底 (2025/9 end)2024年12月底 (2024/12 end)2024年9月底 (2024/9 end)與上期差異數 (Difference from Previous Period)差異比率 (Difference Ratio)
資產總計 (Total Assets)424,405424,375418,772300%
流動資產 (Current Assets)38,59839,91939,051(1,321)-3%
非流動資產 (Non-current Assets)385,807384,456379,7211,3510%
負債總計 (Total Liabilities)178,643132,114123,04746,52935%
流動負債 (Current Liabilities)19,430112,17233,925(92,742)-83%
非流動負債 (Non-current Liabilities)159,21319,94289,122139,271698%
權益總計 (Total Equity)245,762292,261295,725(46,499)-16%
股本 (Capital Stock)233,950233,950233,95000%
資本公積 (Capital Surplus)3,8773,8773,87700%
保留盈餘 (Retained Earnings)19,51565,83469,341(46,319)-70%
其他權益 (Other Equity)(11,580)(11,400)(11,443)(180)2%

2025年Q3 合併綜合損益表 (Consolidated Statement of Comprehensive Income)

期間: 2025年1-9月 (YTD) 單位:新台幣仟元 (Unit: NT$ Thousand)

項目 (Item)2025年1-9月 (2025/1-9)2024年1-9月 (2024/1-9)差異數 (Difference)差異比率 (Difference Ratio)
營業收入淨額 (Net Operating Revenue)26,29718,0228,27546%
營業成本淨額 (Net Operating Cost)13,41812,7896295%
銷貨毛利 (Gross Profit)12,8795,2337,646146%
營業費用 (Operating Expenses)64,57235,92828,64480%
營業淨利(損失) (Operating Income (Loss))(51,693)(30,695)(20,998)68%
營業外收入(支出)淨額 (Net Non-operating Income (Expense))6,4185,74467412%
稅前淨利(損失) (Income (Loss) Before Tax)(45,275)(24,951)(20,324)81%
所得稅費用(利益) (Income Tax Expense (Benefit))1,044261,0183915%
本期淨利(損失) (Net Income (Loss) for the Period)(46,319)(24,977)(21,342)85%
本期其他綜合損益 (Other Comprehensive Income (Loss) for the Period)(180)95(275)-289%
本期綜合損益總額 (Total Comprehensive Income (Loss) for the Period)(46,499)(24,882)(21,617)87%
每股盈餘 (Earnings Per Share, EPS)(1.98)(1.07)(0.91)85.0%

註: 營業費用,包含「遊戲開發費」20,857仟元。

Outlook & Strategy

核心營運主軸與成長策略 (Core Operational Focus and Growth Strategy)

目標: 打造穩健且持久的競爭優勢

策略編號策略主軸 (Focus)執行方向 (Execution)
01自製遊戲 (In-house Game Development)強化產品競爭力與市場差異化。
02活化IP 經營 (IP Revitalization and Management)提升既有IP永續性與效益。
03電競布局 (Esports Layout)深化在地社群、推動國際化。
04策略性投資 (Strategic Investment)擴大價值鏈與營運動能。

I. 自製遊戲 (In-house Game Development) - 從發行到授權的價值鏈

  • 聯合開發 (Joint Development): 與外部團隊合作,降低營運成本,加速產品上市。
  • 自研開發 (Self-developed R&D): 進行自有IP自製遊戲研發,並推進產品上市進程。
  • 雙軌發行 (Dual-track Distribution): 自主發行結合對外授權,擴大全球市場覆蓋。
  • 經典IP續作 (Classic IP Sequels): 《神甲奇兵M2》、《流星蝴蝶劍》...

歷年遊戲產品 (Historical Game Products Timeline)

  • 2002: 流星蝴蝶劍
  • 2004: 神甲奇兵M2
  • 2010: 玄武戰記/玄武豪俠傳
  • 2015: Heroes of Dungeon
  • 2016: 功夫全明星
  • 2017: 光之國三國 VR-青龍騎 (THREE KINGDOMS JADE KNIGHT VR)
  • 2019: 罪惡童話 (惡童話)
  • 2026 (預計): 神甲奇兵 (M2)
  • 其他: 特攻聯盟 LEAGUE OF ACES

II. 活化IP經營 (IP Revitalization and Management)

  • 共同開發 (Joint Development): 結合外部資源與創意,共同開發IP新內容。
  • 多元授權 (Diversified Licensing): 拓展遊戲、商品、內容等授權合作,創造可持續性穩定收益。
  • 品牌聯動 (Brand Linkage): 跨界合作提升IP曝光與話題性。
  • 永續經營 (Sustainable Management): 持續更新內容,強化IP生命週期。

III. 電競業務發展 (Esports Business Development)

  • 核心策略: 以電競賽事為核心,深耕校園與在地社群;結合轉播、經紀與行銷資源,創造多元商業價值;推動電競國際化,擴大市場影響力。
  • 重點產品: 《G9特攻聯盟》產品推進與電競布局 (G9: League of Aces)
階段 (Phase)2025年目標 (2025 Goals)2026年目標 (2026 Goals)
產品與賽事推出手遊版本。舉辦多場電競聯賽。結合國內外市場策略。擴大賽事與產品影響力。
品牌與市場提升品牌聲量與玩家黏著度。逐步布局全球電競市場。

IV. 策略性投資 (Strategic Investment)

代理與合作策略 (Agency and Cooperation Strategy)

  • 產品多元化: 代理各類遊戲,拓展客群與市場。
  • 聯合發行: 與國內外夥伴合作推廣與營運。

技術與戰略合作 (Technology and Strategic Cooperation)

  • 布局數位娛樂: 投資具成長潛力的遊戲與互聯網平台,進行區域化佈局,擴大全球用戶與遊戲產業加值鏈。
  • 業務多元發展: 導入AI技術、推動跨領域合作,提升營運效率與長期競爭力。

Products, Services & Technology

遊戲產品與IP (Game Products and IP)

  • 自製/經典 IP:
    • 流星蝴蝶劍 (Meteor Butterfly Sword)
    • 神甲奇兵 (M2)
    • 玄武戰記/玄武豪俠傳
    • 功夫全明星 (Kung Fu All-Star)
    • Heroes of Dungeon
    • 光之國三國 VR-青龍騎 (THREE KINGDOMS JADE KNIGHT VR)
    • 罪惡童話 (惡童話)
  • 代理/發行/合作產品:
    • 特攻聯盟 (LEAGUE ACES)
    • 緋石之心 BRAVEHEARTS (釋放哥德式 禁忌的渴望)
    • 給我公主,其餘免談

Additional Data

本次法說會無法人提問。

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